火影忍者手游决斗场哪些忍者最废?PK时千万别选这些忍者!
在《火影忍者》手游中,决斗场作为玩家展示技术和策略的重要舞台,忍者的选择往往决定了战斗的胜负,在众多忍者中,总有一些忍者因为技能设计、伤害输出、连招流畅度等方面的不足,在决斗场中显得力不从心,成为玩家口中的“废忍”,本文将盘点一些在决斗场中表现较差的忍者,帮助玩家在PK时避免选择这些忍者,从而提高胜率。
勘九郎【疾风传】
勘九郎【疾风传】在原著中是一个擅长操控傀儡的忍者,但在手游决斗场中,他的技能表现却不尽如人意,他的技能释放前摇较长,容易被对手打断,傀儡的攻击范围和伤害输出都相对较低,难以对敌人造成有效威胁,勘九郎的连招流畅度也较差,很难在实战中打出连贯的进攻节奏,在决斗场中,勘九郎往往成为对手的突破口,不建议玩家选择。
山中井野【疾风传】
山中井野【疾风传】在手游中的定位是远程输出型忍者,但她的技能设计却存在一些问题,她的普通攻击速度较慢,且伤害不高,很难在实战中快速消耗对手的血量,她的技能释放也需要一定的预判和技巧,否则很容易被对手躲避或反击,井野的防御能力也相对较弱,一旦被对手近身,很容易陷入被动局面,在决斗场中,井野并不是一个理想的选择。
天天【疾风传】
天天【疾风传】在手游中以其独特的忍具攻击而著称,但她的技能在决斗场中却显得有些鸡肋,她的技能伤害输出较低,难以对敌人造成致命打击,她的技能释放需要一定的距离和角度,很容易被对手利用走位和技能躲避,天天的连招流畅度也较差,很难在实战中打出连贯的进攻节奏,在决斗场中,天天并不是一个值得推荐的选择。
萨克镫
萨克镫作为音忍四人众之一,在手游中的表现同样不尽如人意,他的技能设计较为单一,主要以近战攻击为主,但伤害输出和连招流畅度都相对较低,萨克镫的防御能力也较弱,一旦被对手击中,很容易陷入被动局面,他的技能释放也需要一定的预判和技巧,否则很容易被对手反击,在决斗场中,萨克镫并不是一个值得依赖的忍者。
多由也
多由也作为音忍四人众中的女性成员,在手游中的表现同样令人失望,她的技能主要以远程攻击为主,但伤害输出和命中率都相对较低,多由也的技能释放也需要一定的预判和技巧,否则很容易被对手躲避或反击,她的连招流畅度也较差,很难在实战中打出连贯的进攻节奏,在决斗场中,多由也并不是一个理想的选择。
左近右近
左近右近作为一对双胞胎忍者,在手游中的技能设计较为独特,但实战表现却不尽如人意,他们的技能主要以近战攻击为主,但伤害输出和连招流畅度都相对较低,左近右近的防御能力也较弱,一旦被对手击中,很容易陷入被动局面,他们的技能释放也需要一定的预判和技巧,否则很容易被对手反击,在决斗场中,左近右近并不是一个值得推荐的选择。
回答相关问题:
问题:在火影忍者手游决斗场中,如何避免选择到上述提到的“废忍”,从而提高自己的胜率?
详细解答:
在火影忍者手游决斗场中,避免选择到上述提到的“废忍”,可以从以下几个方面入手:
1、了解忍者特性:在选择忍者之前,先了解每个忍者的技能特性、伤害输出、连招流畅度以及防御能力等方面的信息,通过对比不同忍者的优缺点,选择适合自己战斗风格和策略的忍者。
2、参考玩家评价:在游戏中,玩家之间的交流和评价是非常重要的信息来源,可以通过查看其他玩家的评价和心得,了解哪些忍者在决斗场中表现较好,哪些忍者表现较差,这有助于玩家在选择忍者时做出更明智的决策。
3、实战测试:在选择忍者之前,可以先进行实战测试,通过与其他玩家进行对战,观察不同忍者在实战中的表现,这有助于玩家更直观地了解每个忍者的优缺点,从而做出更准确的选择。
4、关注版本更新:火影忍者手游会不断更新版本,推出新的忍者和技能,玩家需要关注版本更新信息,了解新忍者和技能的特性以及它们在决斗场中的表现,这有助于玩家及时调整自己的忍者选择策略,保持竞争力。
避免选择到“废忍”需要玩家在了解忍者特性、参考玩家评价、实战测试以及关注版本更新等方面下功夫,通过综合考虑这些因素,玩家可以选择到更适合自己战斗风格和策略的忍者,从而提高自己在决斗场中的胜率。